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Comment écrire un programme C ++ pour calculer l'aire du triangle, du cercle, du carré et du rectangle?

Posté par Kadiatou Bah, mise à jour le 02/03/2021 à 20:00:02

Comment écrire un programme C ++ pour calculer l'aire du triangle, du cercle, du carré et du rectangle?


Posté par Ambika

#include <iostream.h>
#include <conio.h>

class Triangle
{
float b,h;
Triangle()
{
b=0;
h=0;
}

Triangle(float x, float y)
{
b=x;
h=y;
}

float Aire()
{
return 0.5*b*h;
}
}
class Cercle
{
float r;
Cercle()
{
r=0;
}
Cercle(float x)
{
r=x;
}
float Aire()
{
return 4.3*r*r;
}
}
class Carre
{
float a;
Carre()
{
a=0;
}
Carre(float x)
{
a=x;
}
float Aire()
{
return a*a;
}
}
class Rect
{
float l,b;
Rect()
{
l=0;
b=0;
}
Rect(float x, float y)
{
l=x;
b=y;
}
float Aire()
{
return l*b;
}
}
void main()
{
clrscr();
Triangle t1(2,4);
cout << "Aire du triangle est " << t1.Aire();
Cercle c(4);
cout << "Aire du Cercle est " << c.Aire();
Carre s(5);
cout << "Aire du Carre est " << s.Aire();
Rect r(3,6)
cout << "Aire du Rectangle est" << r.Aire();
getch();
}


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